This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext.shaderSource()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨июль 2015 г.⁩.

WebGLRenderingContext.shaderSource() метод WebGL API записывает исходный код шейдера в шейдерную программу WebGLShader.

Синтаксис

void gl.shaderSource(shader, source);

Параметры

shader

A WebGLShader объект в который записывается исходный код.

source

A DOMString исходный код шейдера на GLSL который будет записан.

Возвращаемое значение

None.

Примеры

js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);

var source = gl.getShaderSource(shader);

Спецификации

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Смотрите также