This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.

View in English Always switch to English

WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨июль 2015 г.⁩.

WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog возвращает логи для указанной шейдерной программы WebGLShader. Оно содержит предупреждения, информацию для отладки и информацию о компиляции.

Синтаксис

gl.getShaderInfoLog(shader);

Параметры

shader

Шейдер WebGLShader чьи логи мы запрашиваем.

Возвращаемое значение

DOMString может содержать диагностические сообщения, предупреждения и другую информацию о последней операции компиляции. Когда WebGLShader объект создан, его информационный журнал будет строкой длинной 0.

Примеры

Проверить сообщения компиляции

js
/* Загружаем исходный код программы. */
gl.shaderSource(shader, shaderCode);

/* Компилируем программу. */
gl.compileShader(shader);

/* Получаем список сообщений */
var message = gl.getShaderInfoLog(shader);

if (message.length > 0) {
  /* Сообщение может быть ошибкой или предупреждением */
  throw message;
}

Спецификации

Specification
WebGL Specification
# 5.14.9

Совместимость с браузерами

Смотрите также