Object.is()
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Die Object.is()
statische Methode ermittelt, ob zwei Werte derselbe Wert sind.
Probieren Sie es aus
console.log(Object.is("1", 1));
// Expected output: false
console.log(Object.is(NaN, NaN));
// Expected output: true
console.log(Object.is(-0, 0));
// Expected output: false
const obj = {};
console.log(Object.is(obj, {}));
// Expected output: false
Syntax
Object.is(value1, value2)
Parameter
Rückgabewert
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die beiden Argumente derselbe Wert sind oder nicht.
Beschreibung
Object.is()
bestimmt, ob zwei Werte derselbe Wert sind. Zwei Werte sind gleich, wenn einer der folgenden Fälle zutrifft:
-
beide
undefined
-
beide
null
-
beide
true
oder beidefalse
-
beide Zeichenfolgen mit gleicher Länge und denselben Zeichen in der gleichen Reihenfolge
-
beide dasselbe Objekt (bedeutet, dass beide Werte auf dasselbe Objekt im Speicher verweisen)
-
beide BigInts mit demselben numerischen Wert
-
beide Symbole, die auf denselben Symbolwert verweisen
-
beide Zahlen und
Object.is()
ist nicht äquivalent zum ==
Operator. Der ==
Operator führt verschiedene Konvertierungen auf beiden Seiten durch (wenn sie nicht vom gleichen Typ sind), bevor er auf Gleichheit testet (was zu einem Verhalten führt wie "" == false
, das true
ist), aber Object.is()
führt keine Konvertierung durch.
Object.is()
ist auch nicht äquivalent zum ===
Operator. Der einzige Unterschied zwischen Object.is()
und ===
liegt in der Behandlung von vorzeichenbehafteten Nullen und NaN
Werten. Der ===
Operator (und der ==
Operator) behandelt die Zahlenwerte -0
und +0
als gleich, betrachtet jedoch NaN
als nicht gleich.
Beispiele
Verwendung von Object.is()
// Case 1: Evaluation result is the same as using ===
Object.is(25, 25); // true
Object.is("foo", "foo"); // true
Object.is("foo", "bar"); // false
Object.is(null, null); // true
Object.is(undefined, undefined); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is([], []); // false
const foo = { a: 1 };
const bar = { a: 1 };
const sameFoo = foo;
Object.is(foo, foo); // true
Object.is(foo, bar); // false
Object.is(foo, sameFoo); // true
// Case 2: Signed zero
Object.is(0, -0); // false
Object.is(+0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
// Case 3: NaN
Object.is(NaN, 0 / 0); // true
Object.is(NaN, Number.NaN); // true
Spezifikationen
Specification |
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ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-object.is |