Object.assign()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since September 2015.
Die Object.assign()
statische Methode kopiert alle enumerierbaren eigenen Eigenschaften von einem oder mehreren Quellobjekten zu einem Zielobjekt. Sie gibt das modifizierte Zielobjekt zurück.
Probieren Sie es aus
const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);
console.log(target);
// Expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget === target);
// Expected output: true
Syntax
Object.assign(target)
Object.assign(target, source1)
Object.assign(target, source1, source2)
Object.assign(target, source1, source2, /* …, */ sourceN)
Parameter
target
-
Das Zielobjekt — auf welches die Eigenschaften der Quellen angewendet werden sollen und das nach der Modifikation zurückgegeben wird. Wenn ein primitiver Wert als Ziel übergeben wird, wird dieser in ein Objekt umgewandelt.
source1
, …,sourceN
-
Das/die Quellobjekt(e) — Objekte, die die Eigenschaften enthalten, die angewendet werden sollen.
Rückgabewert
Das Zielobjekt.
Ausnahmen
Beschreibung
Eigenschaften im Zielobjekt werden von Eigenschaften in den Quellen überschrieben, wenn sie denselben Schlüssel haben. Eigenschaften späterer Quellen überschreiben frühere.
Die Methode Object.assign()
kopiert nur enumerierbare und eigene Eigenschaften von einem Quellobjekt zu einem Zielobjekt. Sie verwendet [[Get]]
auf der Quelle und [[Set]]
auf dem Ziel, daher werden getter und setter aufgerufen. Dadurch werden Eigenschaften zugewiesen anstatt kopiert oder neu definiert, was es möglicherweise ungeeignet macht, um neue Eigenschaften in ein Prototyp zu übernehmen, wenn die Mergiquellen Getter enthalten.
Zum Kopieren von Eigenschaftsdefinitionen (einschließlich ihrer Enumerierbarkeit) in Prototypen verwenden Sie stattdessen Object.getOwnPropertyDescriptor()
und Object.defineProperty()
.
Sowohl String
als auch Symbol
Eigenschaften werden kopiert.
Im Falle eines Fehlers, zum Beispiel wenn eine Eigenschaft nicht beschreibbar ist, wird ein TypeError
ausgelöst, und das target
-Objekt wird geändert, wenn irgendeine Eigenschaft vor dem Auftreten des Fehlers hinzugefügt wurde.
Beispiele
Ein Objekt klonen
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }
Warnung für Tiefenkopie
Für tiefe Klonung müssen Alternativen wie structuredClone()
verwendet werden, da Object.assign()
Eigenschaftswerte kopiert.
Wenn der Quellwert eine Referenz auf ein Objekt ist, wird nur der Referenzwert kopiert.
const obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }
obj1.a = 1;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 0, b: { c: 0 } }
obj2.a = 2;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 0 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 0 } }
obj2.b.c = 3;
console.log(obj1); // { a: 1, b: { c: 3 } }
console.log(obj2); // { a: 2, b: { c: 3 } }
// Deep Clone
const obj3 = { a: 0, b: { c: 0 } };
const obj4 = structuredClone(obj3);
obj3.a = 4;
obj3.b.c = 4;
console.log(obj4); // { a: 0, b: { c: 0 } }
Objekte zusammenführen
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, target object itself is changed.
Zusammenführen von Objekten mit gleichen Eigenschaften
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
Die Eigenschaften werden von anderen Objekten überschrieben, die in der Reihenfolge der Parameter später die gleichen Eigenschaften haben.
Kopieren von symboleingetippten Eigenschaften
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol("foo")]: 2 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]
Eigenschaften auf der Prototypkette und nicht enumerierbare Eigenschaften können nicht kopiert werden
const obj = Object.create(
// foo is on obj's prototype chain.
{ foo: 1 },
{
bar: {
value: 2, // bar is a non-enumerable property.
},
baz: {
value: 3,
enumerable: true, // baz is an own enumerable property.
},
},
);
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }
Primitive werden in Objekte umgewandelt
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo");
const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// Primitives will be wrapped, null and undefined will be ignored.
// Note, only string wrappers can have own enumerable properties.
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
// Primitives as the target are also wrapped to objects
const number = Object.assign(3, { a: 1 });
console.log(number); // Number {3, a: 1}
console.log(typeof number); // object
console.log(number.a); // 1
// null and undefined as targets throw TypeError
try {
Object.assign(null, { a: 1 });
} catch (e) {
console.log(e.message); // "Cannot convert undefined or null to object"
}
Ausnahmen unterbrechen die laufende Kopieraufgabe
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
value: 1,
writable: false,
}); // target.foo is a read-only property
Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// The Exception is thrown when assigning target.foo
console.log(target.bar); // 2, the first source was copied successfully.
console.log(target.foo2); // 3, the first property of the second source was copied successfully.
console.log(target.foo); // 1, exception is thrown here.
console.log(target.foo3); // undefined, assign method has finished, foo3 will not be copied.
console.log(target.baz); // undefined, the third source will not be copied either.
Zugriffsmethoden kopieren
const obj = {
foo: 1,
get bar() {
return 2;
},
};
let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo: 1, bar: 2 }
// The value of copy.bar is obj.bar's getter's return value.
// This is an assign function that copies full descriptors
function completeAssign(target, ...sources) {
sources.forEach((source) => {
const descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
return descriptors;
}, {});
// By default, Object.assign copies enumerable Symbols, too
Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach((sym) => {
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
if (descriptor.enumerable) {
descriptors[sym] = descriptor;
}
});
Object.defineProperties(target, descriptors);
});
return target;
}
copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }
Spezifikationen
Specification |
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ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-object.assign |