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WebGLRenderingContext:createTexture() 方法

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

WebGL APIWebGLRenderingContext.createTexture() 方法创建并初始化 WebGLTexture 对象。

语法

js
createTexture()

参数

无。

返回值

一个可以被任何图像绑定的 WebGLTexture 对象。

示例

参见 WebGL 教程在 WebGL 中使用纹理

创建纹理

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.14.8

浏览器兼容性

参见