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WebGLRenderingContext:createFramebuffer() 方法

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

WebGL APIWebGLRenderingContext.createFramebuffer() 方法用于创建和初始化 WebGLFramebuffer 对象。

语法

js
createFramebuffer()

参数

无。

返回值

WebGLFramebuffer 对象。

示例

创建帧缓冲区

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

规范

Specification
WebGL Specification
# 5.14.6

浏览器兼容性

参见