Math.log()
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Die statische Methode Math.log()
gibt den natürlichen Logarithmus (Basis e) einer Zahl zurück. Das heißt,
Probieren Sie es aus
function getBaseLog(x, y) {
return Math.log(y) / Math.log(x);
}
// 2 x 2 x 2 = 8
console.log(getBaseLog(2, 8));
// Expected output: 3
// 5 x 5 x 5 x 5 = 625
console.log(getBaseLog(5, 625));
// Expected output: 4
Syntax
Math.log(x)
Parameter
x
-
Eine Zahl größer oder gleich 0.
Rückgabewert
Beschreibung
Da log()
eine statische Methode von Math
ist, wird sie immer als Math.log()
verwendet, und nicht als Methode eines erstellten Math
-Objekts (Math
ist kein Konstruktor).
Wenn Sie den natürlichen Logarithmus von 2 oder 10 benötigen, verwenden Sie die Konstanten Math.LN2
oder Math.LN10
. Wenn Sie einen Logarithmus zur Basis 2 oder 10 benötigen, verwenden Sie Math.log2()
oder Math.log10()
. Wenn Sie einen Logarithmus zu anderen Basen benötigen, verwenden Sie Math.log(x) / Math.log(otherBase)
wie im Beispiel unten; Sie könnten 1 / Math.log(otherBase)
im Voraus berechnen, da die Multiplikation in Math.log(x) * constant
wesentlich schneller ist.
Seien Sie vorsichtig, dass positive Zahlen, die sehr nahe an 1 liegen, unter Präzisionsverlust leiden können und ihr natürlicher Logarithmus weniger genau ist. In diesem Fall sollten Sie möglicherweise Math.log1p
verwenden.
Beispiele
Verwendung von Math.log()
Math.log(-1); // NaN
Math.log(-0); // -Infinity
Math.log(0); // -Infinity
Math.log(1); // 0
Math.log(10); // 2.302585092994046
Math.log(Infinity); // Infinity
Verwendung von Math.log() mit einer anderen Basis
Die folgende Funktion gibt den Logarithmus von y
mit der Basis x
zurück (also ):
function getBaseLog(x, y) {
return Math.log(y) / Math.log(x);
}
Wenn Sie getBaseLog(10, 1000)
ausführen, wird 2.9999999999999996
aufgrund von Gleitkomma-Rundung zurückgegeben, aber immer noch sehr nahe am tatsächlichen Ergebnis von 3.
Spezifikationen
Specification |
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ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-math.log |