Math.hypot()
Baseline Widely available
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Die statische Methode Math.hypot()
gibt die Quadratwurzel der Summe der Quadrate ihrer Argumente zurück. Das heißt,
Probieren Sie es aus
console.log(Math.hypot(3, 4));
// Expected output: 5
console.log(Math.hypot(5, 12));
// Expected output: 13
console.log(Math.hypot(3, 4, 5));
// Expected output: 7.0710678118654755
console.log(Math.hypot(-5));
// Expected output: 5
Syntax
Math.hypot()
Math.hypot(value1)
Math.hypot(value1, value2)
Math.hypot(value1, value2, /* …, */ valueN)
Parameter
value1
, …,valueN
-
Zahlen.
Rückgabewert
Beschreibung
Die Berechnung der Hypotenuse eines rechtwinkligen Dreiecks oder die Größe einer komplexen Zahl verwendet die Formel Math.sqrt(v1*v1 + v2*v2)
, wobei v1 und v2 die Längen der Schenkel des Dreiecks oder die realen und komplexen Komponenten der komplexen Zahl sind. Der entsprechende Abstand in 2 oder mehr Dimensionen kann berechnet werden, indem mehr Quadrate unter der Quadratwurzel hinzugefügt werden: Math.sqrt(v1*v1 + v2*v2 + v3*v3 + v4*v4)
.
Diese Funktion macht die Berechnung einfacher und schneller; Sie rufen Math.hypot(v1, v2)
oder Math.hypot(v1, /* …, */, vN)
auf.
Math.hypot
vermeidet auch Überlauf-/Unterlaufprobleme, wenn die Größe Ihrer Zahlen sehr groß ist. Die größte Zahl, die Sie in JS darstellen können, ist Number.MAX_VALUE
, welche ungefähr 10308 beträgt. Wenn Ihre Zahlen größer als etwa 10154 sind, führt das Quadrieren zu Infinity. Zum Beispiel: Math.sqrt(1e200*1e200 + 1e200*1e200) = Infinity
. Wenn Sie stattdessen hypot()
verwenden, erhalten Sie eine bessere Antwort: Math.hypot(1e200, 1e200) = 1.4142...e+200
. Dies gilt auch für sehr kleine Zahlen. Math.sqrt(1e-200*1e-200 + 1e-200*1e-200) = 0
, aber Math.hypot(1e-200, 1e-200) = 1.4142...e-200
.
Mit einem Argument ist Math.hypot()
äquivalent zu Math.abs()
. Math.hypot.length
ist 2, was schwach signalisiert, dass es für die Verarbeitung von mindestens zwei Parametern ausgelegt ist.
Da hypot()
eine statische Methode von Math
ist, verwenden Sie sie immer als Math.hypot()
, anstatt als Methode eines von Ihnen erstellten Math
-Objekts (Math
ist kein Konstruktor).
Beispiele
Verwendung von Math.hypot()
Math.hypot(3, 4); // 5
Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755
Math.hypot(); // 0
Math.hypot(NaN); // NaN
Math.hypot(NaN, Infinity); // Infinity
Math.hypot(3, 4, "foo"); // NaN, since +'foo' => NaN
Math.hypot(3, 4, "5"); // 7.0710678118654755, +'5' => 5
Math.hypot(-3); // 3, the same as Math.abs(-3)
Spezifikationen
Specification |
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ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-math.hypot |