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Map

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Das Map-Objekt speichert Schlüssel-Werte-Paare und bewahrt die ursprüngliche Einfügereihenfolge der Schlüssel. Jeder Wert (sowohl Objekte als auch primitiven Werte) kann entweder als Schlüssel oder als Wert verwendet werden.

Probieren Sie es aus

const map = new Map();

map.set("a", 1);
map.set("b", 2);
map.set("c", 3);

console.log(map.get("a"));
// Expected output: 1

map.set("a", 97);

console.log(map.get("a"));
// Expected output: 97

console.log(map.size);
// Expected output: 3

map.delete("b");

console.log(map.size);
// Expected output: 2

Beschreibung

Map-Objekte sind Sammlungen von Schlüssel-Wert-Paaren. Ein Schlüssel in der Map kann nur einmal vorkommen; er ist einzigartig in der Sammlung der Map. Ein Map-Objekt wird durch Schlüssel-Wert-Paare iteriert — eine for...of-Schleife gibt ein 2-Element-Array von [key, value] für jede Iteration zurück. Die Iteration erfolgt in Einfügereihenfolge, was der Reihenfolge entspricht, in der jedes Schlüssel-Wert-Paar erstmals mit der set()-Methode in die Karte eingefügt wurde (das heißt, es war kein Schlüssel mit demselben Wert in der Karte vorhanden, als set() aufgerufen wurde).

Die Spezifikation verlangt, dass Maps so implementiert werden, dass sie "im Durchschnitt Zugriffszeiten bieten, die sublinear zur Anzahl der Elemente in der Sammlung sind". Daher könnte es intern als Hashtabelle (mit O(1) Nachschlagen), Suchbaum (mit O(log(N)) Nachschlagen) oder eine andere Datenstruktur dargestellt werden, solange die Komplexität besser ist als O(N).

Schlüsselgleichheit

Die Gleichheit von Werten basiert auf dem SameValueZero-Algorithmus. (Früher wurde SameValue verwendet, welches 0 und -0 als unterschiedlich behandelte. Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilität.) Dies bedeutet, dass NaN als gleich zu NaN angesehen wird (auch wenn NaN !== NaN) und alle anderen Werte gemäß den Semantiken des ===-Operators als gleich betrachtet werden. Auch bei Objektschlüsseln basiert die Gleichheit auf der Objektidentität. Sie werden nach Referenz und nicht nach Wert verglichen. Siehe Verwendung des Map-Objekts für Beispiele.

Objekte vs. Maps

Object ist ähnlich wie Map — beide ermöglichen es Ihnen, Schlüssel zu setzen Werte zu speichern, diese Werte abzurufen, Schlüssel zu löschen und zu erkennen, ob etwas unter einem Schlüssel gespeichert ist. Aus diesem Grund (und weil es keine eingebauten Alternativen gab) wurde Object historisch als Map verwendet.

Es gibt jedoch wichtige Unterschiede, die Map in einigen Fällen vorzuziehen machen:

Map Object
Unbeabsichtigte Schlüssel Eine Map enthält standardmäßig keine Schlüssel. Sie enthält nur das, was explizit in sie eingefügt wird.

Ein Object hat ein Prototyp, daher enthält es Standard-Schlüssel, die mit Ihren eigenen Schlüsseln kollidieren könnten, wenn Sie nicht vorsichtig sind.

Hinweis: Dies lässt sich umgehen, indem man Object.create(null) verwendet, aber dies wird selten gemacht.

Sicherheit Eine Map ist sicher in der Verwendung mit benutzerdefinierten Schlüsseln und Werten.

Das Setzen von benutzerdefinierten Schlüssel-Wert-Paaren auf ein Object kann einem Angreifer ermöglichen, den Prototyp des Objekts zu überschreiben, was zu Objektinjektionsangriffen oder Prototypenverschmutzungsangriffen führen kann. Wie das Problem mit unbeabsichtigten Schlüsseln kann dies ebenfalls durch die Verwendung eines null-Prototyp-Objekts gemildert werden.

Schlüsseltypen Die Schlüssel einer Map können jeden Wert haben (einschließlich Funktionen, Objekten oder beliebigen primitiven Werten). Die Schlüssel eines Object müssen entweder ein String oder ein Symbol sein.
Schlüsselreihenfolge

Die Schlüssel in Map sind in einer einfachen Weise geordnet: Ein Map-Objekt iteriert Einträge, Schlüssel und Werte in der Reihenfolge ihrer Einfügung.

Obwohl die Schlüssel eines gewöhnlichen Object jetzt geordnet sind, war dies nicht immer der Fall, und die Ordnung ist komplex. Daher ist es am besten, sich nicht auf die Eigenschaftsreihenfolge zu verlassen.

Die Reihenfolge wurde erstmals für eigene Eigenschaften in ECMAScript 2015 definiert; ECMAScript 2020 definiert die Reihenfolge auch für geerbte Eigenschaften. Aber beachten Sie, dass kein einziges Mechanismus alle Eigenschaften eines Objekts iteriert; die verschiedenen Mechanismen beinhalten jeweils unterschiedliche Untergruppen von Eigenschaften. (for-in enthält nur aufzählbare stringbasierte Eigenschaften; Object.keys enthält nur eigene, aufzählbare, stringbasierte Eigenschaften; Object.getOwnPropertyNames enthält eigene, stringbasierte Eigenschaften, auch wenn sie nicht aufzählbar sind; Object.getOwnPropertySymbols tut dasselbe nur für Symbol-basierte Eigenschaften, usw.)

Größe

Die Anzahl der Elemente in einer Map lässt sich leicht aus ihrer size-Eigenschaft abrufen. Das Bestimmen der Anzahl der Elemente in einem Object ist umständlicher und weniger effizient. Eine gängige Methode ist die Länge (length) des von Object.keys() zurückgegebenen Arrays.
Iteration Eine Map ist ein iterierbares, sodass sie direkt iteriert werden kann.

Object implementiert kein Iterationsprotokoll, und daher sind Objekte nicht direkt iterierbar mit der JavaScript for...of Anweisung (standardmäßig).

Hinweis:

  • Ein Objekt kann das Iterationsprotokoll implementieren oder Sie können ein iterierbares Objekt mit Object.keys oder Object.entries erhalten.
  • Die for...in Anweisung ermöglicht Ihnen, über die aufzählbaren Eigenschaften eines Objekts zu iterieren.
Leistung

Bessere Leistung in Szenarien mit häufigem Hinzufügen und Entfernen von Schlüssel-Wert-Paaren.

Nicht optimiert für häufiges Hinzufügen und Entfernen von Schlüssel-Wert-Paaren.

Serialisierung und Parsen

Keine native Unterstützung für Serialisierung oder Parsen.

(Sie können jedoch Ihre eigene Serialisierungs- und Parse-Unterstützung für Map erstellen, indem Sie JSON.stringify() mit seinem replacer-Argument und JSON.parse() mit seinem reviver-Argument verwenden. Siehe die Stack Overflow Frage Wie macht man ein JSON.stringify auf einer ES6 Map?).

Native Unterstützung für Serialisierung von Object nach JSON, unter Verwendung von JSON.stringify().

Native Unterstützung für das Parsen von JSON in Object, unter Verwendung von JSON.parse().

Objekteigenschaften setzen

Das Setzen von Objekteigenschaften funktioniert auch für Map-Objekte und kann zu erheblicher Verwirrung führen.

Daher scheint dies auf eine Weise zu funktionieren:

js
const wrongMap = new Map();
wrongMap["bla"] = "blaa";
wrongMap["bla2"] = "blaaa2";

console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

Aber diese Art der Eigenschaftszusetzung interagiert nicht mit der Map-Datenstruktur. Sie nutzt die Funktion des generischen Objekts. Der Wert von 'bla' wird nicht in der Map für Abfragen gespeichert. Andere Operationen auf den Daten schlagen fehl:

js
wrongMap.has("bla"); // false
wrongMap.delete("bla"); // false
console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }

Die korrekte Verwendung zum Speichern von Daten in der Map erfolgt über die Methode set(key, value).

js
const contacts = new Map();
contacts.set("Jessie", { phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave" });
contacts.has("Jessie"); // true
contacts.get("Hilary"); // undefined
contacts.set("Hilary", { phone: "617-555-4321", address: "321 S 2nd St" });
contacts.get("Jessie"); // {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"}
contacts.delete("Raymond"); // false
contacts.delete("Jessie"); // true
console.log(contacts.size); // 1

Map-ähnliche Browser-APIs

Map-ähnliche Objekte im Browser (oder "mapähnliche Objekte") sind Web API-Schnittstellen, die sich in vielerlei Hinsicht wie eine Map verhalten.

Genau wie bei Map können Einträge in der gleichen Reihenfolge iteriert werden, in der sie dem Objekt hinzugefügt wurden. Map-ähnliche Objekte und Map haben auch Eigenschaften und Methoden, die denselben Namen und dasselbe Verhalten haben. Im Gegensatz zu Map erlauben sie jedoch nur spezifische vordefinierte Typen für die Schlüssel und Werte jedes Eintrags.

Die erlaubten Typen sind in der Spezifikations-IDL-Definition festgelegt. Zum Beispiel ist RTCStatsReport ein mapähnliches Objekt, das Zeichenfolgen für Schlüssel und Objekte für Werte verwenden muss. Dies ist in der untenstehenden Spezifikations-IDL definiert:

webidl
interface RTCStatsReport {
  readonly maplike<DOMString, object>;
};

Map-ähnliche Objekte sind entweder schreibgeschützt oder schreib-lesbar (siehe das readonly Schlüsselwort in der obigen IDL).

Die Methoden und Eigenschaften haben dasselbe Verhalten wie die entsprechenden Entitäten in Map, außer der Einschränkung der Typen der Schlüssel und Werte.

Folgende sind Beispiele für schreibgeschützte mapähnliche Browser-Objekte:

Konstruktor

Map()

Erstellt ein neues Map-Objekt.

Statische Eigenschaften

Map[Symbol.species]

Die Konstrukturfunktion, die verwendet wird, um abgeleitete Objekte zu erstellen.

Statische Methoden

Map.groupBy()

Gruppiert die Elemente eines gegebenen Iterables, indem die von einer bereitgestellten Rückruffunktion zurückgegebenen Werte verwendet werden. Die endgültig zurückgegebene Map verwendet die eindeutigen Werte der Testfunktion als Schlüssel, die verwendet werden können, um das Array der Elemente in jeder Gruppe zu erhalten.

Instanzeigenschaften

Diese Eigenschaften sind auf Map.prototype definiert und werden von allen Map-Instanzen geteilt.

Map.prototype.constructor

Die Konstrukturfunktion, die das Instanzobjekt erstellt hat. Für Map-Instanzen ist der Anfangswert der Map-Konstruktor.

Map.prototype.size

Gibt die Anzahl der Schlüssel/Wert-Paare im Map-Objekt zurück.

Map.prototype[Symbol.toStringTag]

Der Anfangswert der [Symbol.toStringTag]-Eigenschaft ist der String "Map". Diese Eigenschaft wird in Object.prototype.toString() verwendet.

Instanzmethoden

Map.prototype.clear()

Entfernt alle Schlüssel-Wert-Paare aus dem Map-Objekt.

Map.prototype.delete()

Entfernt den durch den Schlüssel angegebenen Eintrag aus dieser Map.

Map.prototype.entries()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein Zwei-Element-Array von [key, value] für jedes Element im Map-Objekt in Einfügungsreihenfolge enthält.

Map.prototype.forEach()

Ruft callbackFn einmal für jedes im Map-Objekt vorhandene Schlüssel-Wert-Paar in Einfügungsreihenfolge auf. Wird ein thisArg-Parameter an forEach übergeben, wird dieser als this-Wert für jeden Rückruf verwendet.

Map.prototype.get()

Gibt den Wert zurück, der dem Schlüssel in dieser Map entspricht, oder undefined, wenn es keinen gibt.

Map.prototype.getOrInsert()

Gibt den Wert zurück, der dem angegebenen Schlüssel in dieser Map entspricht. Wenn der Schlüssel nicht vorhanden ist, wird ein neuer Eintrag mit dem Schlüssel und einem gegebenen Standardwert eingefügt, und der eingefügte Wert wird zurückgegeben.

Map.prototype.getOrInsertComputed()

Gibt den Wert zurück, der dem angegebenen Schlüssel in dieser Map entspricht. Wenn der Schlüssel nicht vorhanden ist, wird ein neuer Eintrag mit dem Schlüssel und einem Standardwert eingefügt, der von einem gegebenen Rückruf berechnet wird, und der eingefügte Wert wird zurückgegeben.

Map.prototype.has()

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob ein Eintrag mit dem angegebenen Schlüssel in dieser Map existiert oder nicht.

Map.prototype.keys()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Schlüssel für jedes Element im Map-Objekt in Einfügungsreihenfolge enthält.

Map.prototype.set()

Fügt einen neuen Eintrag mit einem angegebenen Schlüssel und Wert zu dieser Map hinzu oder aktualisiert einen vorhandenen Eintrag, wenn der Schlüssel bereits existiert.

Map.prototype.values()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Werte für jedes Element im Map-Objekt in Einfügungsreihenfolge enthält.

Map.prototype[Symbol.iterator]()

Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein Zwei-Element-Array von [key, value] für jedes Element im Map-Objekt in Einfügungsreihenfolge enthält.

Beispiele

Verwendung des Map-Objekts

js
const myMap = new Map();

const keyString = "a string";
const keyObj = {};
const keyFunc = () => {};

// setting the values
myMap.set(keyString, "value associated with 'a string'");
myMap.set(keyObj, "value associated with keyObj");
myMap.set(keyFunc, "value associated with keyFunc");

console.log(myMap.size); // 3

// getting the values
console.log(myMap.get(keyString)); // "value associated with 'a string'"
console.log(myMap.get(keyObj)); // "value associated with keyObj"
console.log(myMap.get(keyFunc)); // "value associated with keyFunc"

console.log(myMap.get("a string")); // "value associated with 'a string'", because keyString === 'a string'
console.log(myMap.get({})); // undefined, because keyObj !== {}
console.log(myMap.get(() => {})); // undefined, because keyFunc !== () => {}

Verwendung von NaN als Map-Schlüssel

NaN kann auch als Schlüssel verwendet werden. Obwohl jede NaN nicht gleich sich selbst ist (NaN !== NaN ist wahr), funktioniert das folgende Beispiel, weil NaNs ununterscheidbar voneinander sind:

js
const myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");

myMap.get(NaN);
// "not a number"

const otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN);
// "not a number"

Iteration der Map mit for...of

Maps können mit einer for...of-Schleife durchlaufen werden:

js
const myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");

for (const [key, value] of myMap) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one

for (const key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
// 0
// 1

for (const value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
// zero
// one

for (const [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one

Iteration der Map mit forEach()

Maps können mit der forEach()-Methode durchlaufen werden:

js
myMap.forEach((value, key) => {
  console.log(`${key} = ${value}`);
});
// 0 = zero
// 1 = one

Beziehung zu Array-Objekten

js
const kvArray = [
  ["key1", "value1"],
  ["key2", "value2"],
];

// Use the regular Map constructor to transform a 2D key-value Array into a map
const myMap = new Map(kvArray);

console.log(myMap.get("key1")); // "value1"

// Use Array.from() to transform a map into a 2D key-value Array
console.log(Array.from(myMap)); // Will show you exactly the same Array as kvArray

// A succinct way to do the same, using the spread syntax
console.log([...myMap]);

// Or use the keys() or values() iterators, and convert them to an array
console.log(Array.from(myMap.keys())); // ["key1", "key2"]

Klonen und Zusammenführen von Maps

Wie Arrays können Maps geklont werden:

js
const original = new Map([[1, "one"]]);

const clone = new Map(original);

console.log(clone.get(1)); // one
console.log(original === clone); // false (useful for shallow comparison)

Hinweis: Beachten Sie, dass die Daten selbst nicht geklont werden. Mit anderen Worten, es ist nur eine flache Kopie der Map.

Maps können zusammengeführt werden, wobei die Einzigartigkeit der Schlüssel erhalten bleibt:

js
const first = new Map([
  [1, "one"],
  [2, "two"],
  [3, "three"],
]);

const second = new Map([
  [1, "uno"],
  [2, "dos"],
]);

// Merge two maps. The last repeated key wins.
// Spread syntax essentially converts a Map to an Array
const merged = new Map([...first, ...second]);

console.log(merged.get(1)); // uno
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

Maps können auch mit Arrays zusammengeführt werden:

js
const first = new Map([
  [1, "one"],
  [2, "two"],
  [3, "three"],
]);

const second = new Map([
  [1, "uno"],
  [2, "dos"],
]);

// Merge maps with an array. The last repeated key wins.
const merged = new Map([...first, ...second, [1, "un"]]);

console.log(merged.get(1)); // un
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

Spezifikationen

Specification
ECMAScript® 2026 Language Specification
# sec-map-objects

Browser-Kompatibilität

Siehe auch