CanvasRenderingContext2D: shadowOffsetX-Eigenschaft
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Die CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetX
-Eigenschaft der Canvas 2D API gibt die Distanz an, um die Schatten horizontal verschoben werden.
Hinweis:
Schatten werden nur gezeichnet, wenn die shadowColor
-Eigenschaft auf einen nicht transparenten Wert gesetzt ist. Eine der Eigenschaften shadowBlur
, shadowOffsetX
oder shadowOffsetY
muss ebenfalls ungleich null sein.
Wert
Ein Floßwert, der die Distanz angibt, um die Schatten horizontal verschoben werden. Positive Werte sind nach rechts und negative nach links. Der Standardwert ist 0
(keine horizontale Verschiebung). Infinity
- und NaN
-Werte werden ignoriert.
Beispiele
>Einen Schatten horizontal verschieben
Dieses Beispiel fügt einem Rechteck einen unscharfen Schatten hinzu. Die shadowColor
-Eigenschaft setzt dessen Farbe, shadowOffsetX
verschiebt ihn um 25 Einheiten nach rechts und shadowBlur
verleiht ihm einen Unschärfegrad von 10.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// Shadow
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = 25;
ctx.shadowBlur = 10;
// Rectangle
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML> # dom-context-2d-shadowoffsetx-dev> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Eigenschaft definiert:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY
CanvasRenderingContext2D.shadowColor
CanvasRenderingContext2D.shadowBlur