WeakMap.prototype.set()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Die set()
Methode von WeakMap
Instanzen fügt ein neues Element mit einem angegebenen Schlüssel und Wert zu diesem WeakMap
hinzu.
Probieren Sie es aus
const weakmap1 = new WeakMap();
const object1 = {};
const object2 = {};
weakmap1.set(object1, "foo");
weakmap1.set(object2, "bar");
console.log(weakmap1.get(object1));
// Expected output: "foo"
console.log(weakmap1.get(object2));
// Expected output: "bar"
Syntax
js
set(key, value)
Parameter
key
-
Muss entweder ein Objekt oder ein nicht registriertes Symbol sein. Der Schlüssel des Eintrags, der zum
WeakMap
Objekt hinzugefügt werden soll. value
-
Beliebiger Wert, der den Wert des Eintrags darstellt, der zum
WeakMap
Objekt hinzugefügt werden soll.
Rückgabewert
Das WeakMap
Objekt.
Ausnahmen
TypeError
-
Wird ausgelöst, wenn
key
kein Objekt oder ein nicht registriertes Symbol ist.
Beispiele
Verwendung der set() Methode
js
const wm = new WeakMap();
const obj = {};
// Add new elements to the WeakMap
wm.set(obj, "foo").set(window, "bar"); // chainable
// Update an element in the WeakMap
wm.set(obj, "baz");
// Using a non-registered symbol as key
const sym = Symbol("foo");
wm.set(sym, "baz");
wm.set(Symbol.iterator, "qux");
Spezifikationen
Specification |
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ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-weakmap.prototype.set |