<blend-mode>
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Januar 2020.
Der <blend-mode>
CSS Datentyp beschreibt, wie Farben erscheinen sollen, wenn Elemente sich überlappen. Er wird in den Eigenschaften background-blend-mode
und mix-blend-mode
verwendet.
Syntax
Der <blend-mode>
Datentyp wird durch einen Schlüsselwortwert definiert, der aus der unten stehenden Liste gewählt wird.
Werte
normal
-
Die Endfarbe ist die obere Farbe, unabhängig davon, welche die untere Farbe ist. Der Effekt ist wie zwei undurchsichtige Papierstücke, die sich überlappen.
multiply
-
Die Endfarbe ist das Ergebnis der Multiplikation der oberen und unteren Farben. Eine schwarze Ebene führt zu einer schwarzen Endebene, und eine weiße Ebene führt zu keiner Veränderung. Der Effekt ist wie zwei auf transparente Folie gedruckte Bilder, die sich überlappen.
screen
-
Die Endfarbe ist das Ergebnis der Invertierung der Farben, ihrer Multiplikation und der erneuten Invertierung dieses Wertes. Eine schwarze Ebene führt zu keiner Veränderung, und eine weiße Ebene führt zu einer weißen Endebene. Der Effekt ist wie zwei Bilder, die auf eine Projektionswand strahlen.
overlay
-
Die Endfarbe ist das Ergebnis von
multiply
, wenn die untere Farbe dunkler ist, oderscreen
, wenn die untere Farbe heller ist. Dieser Mischmodus ist äquivalent zuhard-light
, aber mit vertauschten Ebenen. darken
-
Die Endfarbe setzt sich aus den dunkelsten Werten jedes Farbkanals zusammen.
lighten
-
Die Endfarbe setzt sich aus den hellsten Werten jedes Farbkanals zusammen.
color-dodge
-
Die Endfarbe ist das Ergebnis der Division der unteren Farbe durch das Inverse der oberen Farbe. Ein schwarzer Vordergrund führt zu keiner Veränderung. Ein Vordergrund mit der inversen Farbe des Hintergrunds führt zu einer vollständig beleuchteten Farbe. Dieser Mischmodus ist ähnlich wie
screen
, aber der Vordergrund muss nur so hell wie das Inverse des Hintergrunds sein, um eine vollständig beleuchtete Farbe zu erzeugen. color-burn
-
Die Endfarbe ist das Ergebnis der Invertierung der unteren Farbe, der Division des Wertes durch die obere Farbe und der erneuten Invertierung dieses Wertes. Ein weißer Vordergrund führt zu keiner Veränderung. Ein Vordergrund mit der inversen Farbe des Hintergrunds führt zu einem schwarzen Endbild. Dieser Mischmodus ist ähnlich wie
multiply
, aber der Vordergrund muss nur so dunkel wie das Inverse des Hintergrunds sein, um das Endbild schwarz zu machen. hard-light
-
Die Endfarbe ist das Ergebnis von
multiply
, wenn die obere Farbe dunkler ist, oderscreen
, wenn die obere Farbe heller ist. Dieser Mischmodus ist äquivalent zuoverlay
, aber mit vertauschten Ebenen. Der Effekt ist ähnlich dem Scheinwerferlicht auf den Hintergrund. soft-light
-
Die Endfarbe ist ähnlich wie
hard-light
, aber weicher. Dieser Mischmodus verhält sich ähnlich wiehard-light
. Der Effekt ist ähnlich einem diffusen Scheinwerferlicht auf den Hintergrund. difference
-
Die Endfarbe ist das Ergebnis der Subtraktion der dunkleren der beiden Farben von der helleren. Eine schwarze Ebene hat keinen Effekt, während eine weiße Ebene die Farbe der anderen Ebene invertiert.
exclusion
-
Die Endfarbe ist ähnlich wie
difference
, aber mit weniger Kontrast. Wie beidifference
hat eine schwarze Ebene keinen Effekt, während eine weiße Ebene die Farbe der anderen Ebene invertiert. hue
-
Die Endfarbe hat den Farbton der oberen Farbe, während sie die Sättigung und Helligkeit der unteren Farbe verwendet.
saturation
-
Die Endfarbe hat die Sättigung der oberen Farbe, während sie den Farbton und die Helligkeit der unteren Farbe verwendet. Ein reiner grauer Hintergrund, der keine Sättigung hat, wird keine Wirkung haben.
color
-
Die Endfarbe hat den Farbton und die Sättigung der oberen Farbe, während sie die Helligkeit der unteren Farbe verwendet. Der Effekt bewahrt Graustufen und kann verwendet werden, um den Vordergrund zu färben.
luminosity
-
Die Endfarbe hat die Helligkeit der oberen Farbe, während sie den Farbton und die Sättigung der unteren Farbe verwendet. Dieser Mischmodus ist äquivalent zu
color
, aber mit vertauschten Ebenen.
Beschreibung
Für jedes Pixel unter den Ebenen, auf die er angewendet wird, nimmt ein Mischmodus die Farben des Vorder- und Hintergrunds, führt eine Berechnung an ihnen durch und gibt einen neuen Farbwert zurück.
Änderungen zwischen Mischmodi werden nicht interpoliert. Jede Änderung tritt sofort ein.
Formale Syntax
<blend-mode> =
normal |
multiply |
screen |
overlay |
darken |
lighten |
color-dodge |
color-burn |
hard-light |
soft-light |
difference |
exclusion |
hue |
saturation |
color |
luminosity
Beispiele
>Beispiel mit "normal"
#div {
width: 150px;
height: 150px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
background-blend-mode: normal;
}
Setzen Sie andere Werte für background-blend-mode
, Sie erhalten unterschiedliche Ergebnisse.
Vergleich zwischen verschiedenen Werten mit background-blend-mode
.container {
width: 720px;
height: 760px;
display: grid;
grid: auto-flow 190px / repeat(4, 180px);
border-top: 1px solid #d8d8d8;
border-left: 1px solid #d8d8d8;
}
.container > div {
border-right: 1px solid #d8d8d8;
border-bottom: 1px solid #d8d8d8;
}
.container div div {
margin-left: 15px;
width: 150px;
height: 150px;
background: url("br.png"), url("tr.png");
}
.container div p {
line-height: 30px;
margin: 0;
color: #a33333;
text-align: center;
}
const list = [
"normal",
"multiply",
"screen",
"overlay",
"darken",
"lighten",
"color-dodge",
"color-burn",
"hard-light",
"soft-light",
"difference",
"exclusion",
"hue",
"saturation",
"color",
"luminosity",
];
const containerElem = document.querySelector(".container");
list.forEach((item) => {
const innerElem = document.createElement("div");
innerElem.style.backgroundBlendMode = item;
const textElem = document.createElement("p");
textElem.innerText = item;
const outerElem = document.createElement("div");
outerElem.appendChild(textElem);
outerElem.appendChild(innerElem);
containerElem.appendChild(outerElem);
});
Erstellen Sie mehrere div
Elemente, indem Sie eine Liste durchlaufen und jeden mit einem anderen backgroundBlendMode
Wert versehen.
Vergleich zwischen verschiedenen Werten mit mix-blend-mode
Im folgenden Beispiel erstellen wir mehrere <div>
Elemente, indem wir eine Liste durchlaufen und jedem einen anderen mixBlendMode
Wert zuweisen.
Vergleich der Mischmodi
Im folgenden Beispiel haben wir ein <div>
, dem zwei Hintergrundbilder zugewiesen sind – ein Firefox-Logo auf einem linearen Farbverlauf. Darunter haben wir ein <select>
Menü bereitgestellt, das es Ihnen ermöglicht, den background-blend-mode
anzupassen, der auf das <div>
angewendet wird, damit Sie die verschiedenen Mischmodi vergleichen können.
HTML
<div></div>
<p>Choose a blend-mode:</p>
<select>
<option selected>normal</option>
<option>multiply</option>
<option>screen</option>
<option>overlay</option>
<option>darken</option>
<option>lighten</option>
<option>color-dodge</option>
<option>color-burn</option>
<option>hard-light</option>
<option>soft-light</option>
<option>difference</option>
<option>exclusion</option>
<option>hue</option>
<option>saturation</option>
<option>color</option>
<option>luminosity</option>
</select>
CSS
div {
width: 300px;
height: 300px;
background:
url("https://mdn.dev/archives/media/attachments/2020/07/29/17350/3b4892b7e820122ac6dd7678891d4507/firefox.png")
no-repeat center,
linear-gradient(to bottom, blue, orange);
}
JavaScript
const selectElem = document.querySelector("select");
const divElem = document.querySelector("div");
selectElem.addEventListener("change", () => {
divElem.style.backgroundBlendMode = selectElem.value;
});
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
Compositing and Blending Level 2> # ltblendmodegt> |
Browser-Kompatibilität
Loading…
Siehe auch
- Das CSS compositing and blending Modul, das die
<blend-mode>
Werte definiert. - Eigenschaften, die diesen Datentyp verwenden:
background-blend-mode
,mix-blend-mode
Beschreibung verschiedener Mischmodi auf anderen Websites:
- Blend modes auf Wikipedia
- Blending modes in Adobe Photoshop von Adobe