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Element: mouseenter event

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

Das mouseenter-Ereignis wird bei einem Element ausgelöst, wenn ein Zeigegerät (normalerweise eine Maus) zuerst so bewegt wird, dass sein Hotspot innerhalb des Elements liegt, bei dem das Ereignis ausgelöst wurde.

Beachten Sie, dass sich "in ein Element bewegen" auf die Position des Elements im DOM-Baum und nicht auf seine visuelle Position bezieht. Wenn zum Beispiel ein untergeordnetes Element so positioniert ist, dass es außerhalb seines übergeordneten Elements platziert ist, wird beim Bewegen in das untergeordnete Element mouseenter auf dem übergeordneten Element ausgelöst, obwohl der Zeiger noch außerhalb der Grenzen des übergeordneten Elements ist.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft.

js
addEventListener("mouseenter", (event) => { })

onmouseenter = (event) => { }

Ereignistyp

Ein MouseEvent. Erbt von UIEvent und Event.

Event UIEvent MouseEvent

Ereigniseigenschaften

Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihrer Eltern, UIEvent und Event.

MouseEvent.altKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.button Schreibgeschützt

Die Nummer der Taste, die gedrückt wurde (falls zutreffend), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.buttons Schreibgeschützt

Die Tasten, die gedrückt wurden (falls vorhanden), als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.clientX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.clientY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.

MouseEvent.ctrlKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die control-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.layerX Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.layerY Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.

MouseEvent.metaKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.movementX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.movementY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten mousemove-Ereignisses.

MouseEvent.offsetX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Polsterkante des Zielknotens.

MouseEvent.offsetY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position der Polsterkante des Zielknotens.

MouseEvent.pageX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.pageY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.

MouseEvent.relatedTarget Schreibgeschützt

Das sekundäre Ziel für das Ereignis, falls vorhanden.

MouseEvent.screenX Schreibgeschützt

Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.screenY Schreibgeschützt

Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.

MouseEvent.shiftKey Schreibgeschützt

Gibt true zurück, wenn die shift-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde.

MouseEvent.mozInputSource Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Der Typ des Geräts, das das Ereignis erzeugt hat (einer der MOZ_SOURCE_*-Konstanten). Dies ermöglicht es Ihnen beispielsweise festzustellen, ob ein Mausereignis von einer tatsächlichen Maus oder von einem Touch-Ereignis erzeugt wurde (was die Genauigkeit, mit der Sie die dem Ereignis zugeordneten Koordinaten interpretieren, beeinflussen könnte).

MouseEvent.webkitForce Nicht standardisiert Schreibgeschützt

Die Menge des angewandten Drucks beim Klicken.

MouseEvent.x Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientX.

MouseEvent.y Schreibgeschützt

Alias für MouseEvent.clientY.

Verwendungshinweise

Obwohl ähnlich wie mouseover, unterscheidet sich mouseenter dadurch, dass es nicht bubbled und nicht an irgendwelche Nachkommen gesendet wird, wenn der Zeiger von einem der physischen Räume der Nachkommen in den eigenen physischen Raum bewegt wird. Abgesehen davon werden Enter- und Over-Ereignisse für dieselbe Situation zur selben Zeit gesendet, wenn dies zutrifft.

Verhalten von mouseenter-Ereignissen

Dies beschreibt die mouseenter-Ereignisse, die von jedem der vier konzentrischen divs ohne Polsterung oder Rand empfangen werden, sodass die Ereignisse alle zur selben Zeit geschehen: Diagramm des mouseenter-Verhaltens Ein mouseenter-Ereignis wird an jedes Element der Hierarchie gesendet, wenn diese betreten werden. Hier werden 4 Ereignisse an die vier Elemente der Hierarchie gesendet, wenn der Zeiger den Text erreicht.

Verhalten von mouseover-Ereignissen

Diagramm des mouseover-Verhaltens Ein einzelnes mouseover-Ereignis wird an das tiefste Element des DOM-Baums gesendet, dann steigt es die Hierarchie hinauf, bis es von einem Handler abgebrochen oder die Wurzel erreicht wird.

Bei tiefen Hierarchien kann die Anzahl der mouseenter-Ereignisse ziemlich groß sein und erhebliche Leistungsprobleme verursachen. In solchen Fällen ist es besser, mouseover-Ereignisse zu hören.

Kombiniert mit dem entsprechenden mouseleave (das ausgelöst wird, wenn die Maus den Inhaltsbereich eines Elements verlässt) verhält sich das mouseenter-Ereignis sehr ähnlich zur CSS :hover-Pseudoklasse.

Beispiele

Die mouseover-Dokumentation enthält ein Beispiel, das den Unterschied zwischen mouseover und mouseenter veranschaulicht.

mouseenter

Das folgende einfache Beispiel verwendet das mouseenter-Ereignis, um den Rand des div zu ändern, wenn die Maus in den dafür vorgesehenen Bereich eintritt. Es fügt dann der Liste ein Element mit der Nummer des mouseenter- oder mouseleave-Ereignisses hinzu.

HTML

html
<div id="mouseTarget">
  <ul id="unorderedList">
    <li>No events yet!</li>
  </ul>
</div>

CSS

Stylen des div, um es sichtbarer zu machen.

css
#mouseTarget {
  box-sizing: border-box;
  width: 15rem;
  border: 1px solid #333333;
}

JavaScript

js
let enterEventCount = 0;
let leaveEventCount = 0;
const mouseTarget = document.getElementById("mouseTarget");
const unorderedList = document.getElementById("unorderedList");

mouseTarget.addEventListener("mouseenter", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "5px dotted orange";
  enterEventCount++;
  addListItem(`This is mouseenter event ${enterEventCount}.`);
});

mouseTarget.addEventListener("mouseleave", (e) => {
  mouseTarget.style.border = "1px solid #333333";
  leaveEventCount++;
  addListItem(`This is mouseleave event ${leaveEventCount}.`);
});

function addListItem(text) {
  // Create a new text node using the supplied text
  const newTextNode = document.createTextNode(text);

  // Create a new li element
  const newListItem = document.createElement("li");

  // Add the text node to the li element
  newListItem.appendChild(newTextNode);

  // Add the newly created list item to list
  unorderedList.appendChild(newListItem);
}

Ergebnis

Spezifikationen

Specification
UI Events
# event-type-mouseenter
HTML
# handler-onmouseenter

Browser-Kompatibilität

Siehe auch