MouseEvent
Baseline
Widely available
*
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Die MouseEvent-Schnittstelle repräsentiert Ereignisse, die durch Benutzerinteraktion mit einem Zeigegerät (wie einer Maus) auftreten. Häufige Ereignisse, die diese Schnittstelle verwenden, schließen click, dblclick, mouseup und mousedown ein.
MouseEvent leitet sich von UIEvent ab, welches wiederum von Event abgeleitet ist. Obwohl die Methode MouseEvent.initMouseEvent() aus Gründen der Abwärtskompatibilität erhalten bleibt, sollte die Erstellung eines MouseEvent-Objekts mit dem MouseEvent()-Konstruktor erfolgen.
Mehrere spezifischere Ereignisse basieren auf MouseEvent, darunter WheelEvent, DragEvent und PointerEvent.
Konstruktor
MouseEvent()-
Erstellt ein
MouseEvent-Objekt.
Statische Eigenschaften
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_MOUSE_DOWNNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Minimal erforderliche Kraft für einen normalen Klick.
MouseEvent.WEBKIT_FORCE_AT_FORCE_MOUSE_DOWNNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Minimal erforderliche Kraft für einen Force-Klick.
Instanz-Eigenschaften
Diese Schnittstelle erbt auch Eigenschaften ihrer Eltern, UIEvent und Event.
MouseEvent.altKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die alt-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. -
Die Nummer der Taste, die gedrückt oder losgelassen wurde (falls zutreffend), als das Mausereignis ausgelöst wurde.
-
Die Tasten, die gedrückt wurden (falls vorhanden), als das Mausereignis ausgelöst wurde.
MouseEvent.clientXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.clientYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Viewport-Koordinaten.
MouseEvent.ctrlKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die control-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.layerXNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die horizontale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.layerYNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Gibt die vertikale Koordinate des Ereignisses relativ zur aktuellen Ebene zurück.
MouseEvent.metaKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die meta-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.movementXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungseignisses desselben Typs (ein
mousemove,pointermoveoderpointerrawupdate). MouseEvent.movementYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des letzten Bewegungseignisses desselben Typs (ein
mousemove,pointermoveoderpointerrawupdate). MouseEvent.offsetXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Innenrandes des Zielknotens.
MouseEvent.offsetYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zur Position des Innenrandes des Zielknotens.
MouseEvent.pageXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
MouseEvent.pageYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers relativ zum gesamten Dokument.
-
Das sekundäre Ziel für das Ereignis, falls vorhanden.
MouseEvent.screenXSchreibgeschützt-
Die X-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.screenYSchreibgeschützt-
Die Y-Koordinate des Mauszeigers in Bildschirmkoordinaten.
MouseEvent.shiftKeySchreibgeschützt-
Gibt
truezurück, wenn die shift-Taste gedrückt war, als das Mausereignis ausgelöst wurde. MouseEvent.mozInputSourceNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der Typ des Geräts, das das Ereignis erzeugt hat (einer der
MOZ_SOURCE_*-Konstanten). Dies ermöglicht es Ihnen zum Beispiel zu bestimmen, ob ein Mausereignis durch eine tatsächliche Maus oder durch ein Berührungsereignis erzeugt wurde (was die Genauigkeit beeinflussen könnte, mit der Sie die dem Ereignis zugeordneten Koordinaten interpretieren). MouseEvent.webkitForceNicht standardisiert Schreibgeschützt-
Der beim Klicken ausgeübte Druck.
MouseEvent.xSchreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientX. MouseEvent.ySchreibgeschützt-
Alias für
MouseEvent.clientY.
Instanz-Methoden
Diese Schnittstelle erbt auch Methoden ihrer Eltern, UIEvent und Event.
MouseEvent.getModifierState()-
Gibt den aktuellen Zustand der angegebenen Modifikatortaste zurück. Weitere Details finden Sie bei
KeyboardEvent.getModifierState(). MouseEvent.initMouseEvent()Veraltet-
Initialisiert den Wert eines erstellten
MouseEvent. Wenn das Ereignis bereits versendet wurde, bewirkt diese Methode nichts.
Beispiel
Dieses Beispiel zeigt die Simulation eines Klicks (programmatisches Generieren eines Klickeignisses) auf eine Checkbox mit DOM-Methoden. Der Zustand des Ereignisses (abgebrochen oder nicht) wird dann mit dem Rückgabewert der Methode EventTarget.dispatchEvent() bestimmt.
HTML
<p>
<label><input type="checkbox" id="checkbox" /> Checked</label>
</p>
<p>
<button id="button">Click me to send a MouseEvent to the checkbox</button>
</p>
JavaScript
function simulateClick() {
// Get the element to send a click event
const cb = document.getElementById("checkbox");
// Create a synthetic click MouseEvent
let evt = new MouseEvent("click", {
bubbles: true,
cancelable: true,
view: window,
});
// Send the event to the checkbox element
cb.dispatchEvent(evt);
}
document.getElementById("button").addEventListener("click", simulateClick);
Ergebnis
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| UI Events> # interface-mouseevent> |
| CSSOM View Module> # extensions-to-the-mouseevent-interface> |
| Pointer Lock 2.0> # extensions-to-the-mouseevent-interface> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Der direkte Elternteil,
UIEvent PointerEvent: Für fortgeschrittene Zeigegeräte-Ereignisse, einschließlich Multitouch