CanvasRenderingContext2D:shadowOffsetY 属性
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D.shadowOffsetY
属性用于描述阴影垂直偏移距离。
备注:
只有当 shadowColor
属性设置为非透明值时,阴影才会被绘制。其中的 shadowBlur
、shadowOffsetX
或 shadowOffsetY
属性中至少有一个必须是非零的。
值
一个浮点数,指定阴影在垂直方向上的偏移距离。正值向上偏移,负值向下偏移。默认值为 0
(无垂直偏移)。Infinity
和 NaN
值将被忽略。
示例
>垂直移动阴影
这个例子向一个矩形添加了模糊的阴影。shadowColor
属性设置阴影的颜色,shadowOffsetY
设置阴影向下偏移 25 个单位,而 shadowBlur
设置阴影的模糊等级为 10。
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
// 阴影
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetY = 25;
ctx.shadowBlur = 10;
// 矩形
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(20, 20, 150, 80);
结果
规范
Specification |
---|
HTML> # dom-context-2d-shadowoffsety-dev> |
浏览器兼容性
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