This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.

View in English Always switch to English

CanvasRenderingContext2D.save()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨июль 2015 г.⁩.

CanvasRenderingContext2D.save() - метод Canvas 2D API. Сохраняет все состояния и добавляет текущее состояние в стек.

Состояние чертежа

Состояние чертежа, которое сохраняется в стеке, состоит из:

Синтаксис

void ctx.save();

Пример

Сохранение состояния чертежа

Этот пример использует метод save() для сохранения состояния по умолчанию, и метод restore() для восстановления состояния позже, чтобы позже можно было нарисовать прямоугольник с состоянием по умолчанию.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

// Сохранение состояния по умолчанию
ctx.save();

ctx.fillStyle = 'green';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// Восстановление состояния по умолчанию
ctx.restore();

ctx.fillRect(150, 40, 100, 100);

Результат

Спецификации

Specification
HTML
# dom-context-2d-save-dev

Совместимость с браузерами

Смотрите также