CanvasRenderingContext2D.clearRect()
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since julio de 2015.
El método CanvasRenderingContext2D.clearRect()
del API Canvas 2D convierte todos los pixeles en el rectangulo definido por el punto de inicio (x, y) y tamaño (width, height) a negro transparente, borrando cualquier contenido dibujado anteriormente.
Syntaxis
>HTML Content
void ctx.clearRect(x, y, width, height);
Parametros
Notas de uso
Un problema común con clearRect
es que puede parecer que no funciona cuando no se usan las trayectorias de dibujo (paths) de forma adecuada. No olvide llamar beginPath()
antes de comenzar a dibujar el nuevo cuadro después de llamar clearRect
.
Ejemplos
>Usando el método clearRect
Este es un simple fragmento (snippet) de código que usa el método clearRect
.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.closePath(); // draws last line of the triangle
ctx.stroke();
ctx.clearRect(10, 10, 100, 100);
// clear the whole canvas
// ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
Edite el código de abajo y vea sus cambios actualizados en vivo en el canvas:
Especificaciones
Specification |
---|
HTML> # dom-context-2d-clearrect-dev> |
Compatibilidad con navegadores
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Vea También
- The interface defining it,
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.fillRect()
CanvasRenderingContext2D.strokeRect()