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AnimationEvent: elapsedTime-Eigenschaft

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Die AnimationEvent.elapsedTime Eigenschaft ist ein schreibgeschütztes float, das angibt, wie lange die Animation in Sekunden ausgeführt wurde, als dieses Ereignis ausgelöst wurde, ohne die Zeit zu berücksichtigen, in der die Animation pausiert war. Bei einem animationstart Ereignis ist elapsedTime 0,0, es sei denn, es gab einen negativen Wert für animation-delay, in welchem Fall das Ereignis mit elapsedTime, das (-1 * Verzögerung) enthält, ausgelöst wird.